Oster Special: Erhaltet 15% auf nicht reduzierten small foot Artikel – Code "smallfoot15"

Newsletter Abonnieren und erhaltet 5% auf euren ersten Einkauf. Jetzt anmelden

Geschenkefinder: Entdeckt die schönsten Geschenkideen für Kinder ❤︎

Djeco  |  SKU: DJ01613-03070900016132

Lernspiele: Fuzzyfish

€24,95
inkl. MwSt. Versand wird beim Checkout berechnet.

14-tägiges Rückgaberecht ohne Angabe von Gründen
Webshop - 2 verfügbar
Inselstraße 140 Stuttgart, 70327
+497112298122
Filiale Schulstraße - 0 verfügbar
Schulstraße 2 Stuttgart, 70173
+49711229810
Filiale Gerber - 0 verfügbar
Sophienstraße 15 Stuttgart, 70178
+497112298180
Filiale Breuningerland - 2 verfügbar
Tilsiter Straße 15 Sindelfingen, 71065
+497112298185

Niedrigster Preis der letzten 30 Tage: €

Keine Herstellerinformationen verfügbar.


Beschreibung

Bereit für einen Angelausflug mit Djeco? Ihr Kind wirft seine Angelrute ins Wasser, ohne zu sehen, was sich darunter verbirgt. Wenn es ein Element fängt, führt es es zum Loch zurück, um es herauszuholen. Aber Vorsicht: Es gibt gute und schlechte Fänge! Magnetisches Angelspiel, das direkt in der Schachtel gespielt wird. Überraschung: Das Kind erfährt, was es geangelt hat, wenn es seinen Fang zur Mitte zurückbringt. Inhalt: 12 Teile (Holz und Metall), 1 Angelrute (Holz, Kunststoff, Magnet), 1 Abdeckplatte mit Loch (Kunststoff und Holz). Alter: + 2 Jahre Produktgröße: 23 x 23 x 4 cm Verpackungsgröße: 23 x 23 x 4 cm

Spezifikation

  • Material
    Holz, Kunststoff, Metall, Pappe

Zahlung & Sicherheit

Zahlarten

  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Maestro
  • Mastercard
  • PayPal
  • Shop Pay
  • Union Pay
  • Visa

Deine Zahlungsinformationen werden sicher verarbeitet. Wir speichern keine Kreditkartendaten und haben keinen Zugriff auf deine Kreditkarteninformationen.

Djeco

Lernspiele: Fuzzyfish

€24,95
Bereit für einen Angelausflug mit Djeco? Ihr Kind wirft seine Angelrute ins Wasser, ohne zu sehen, was sich darunter verbirgt. Wenn es ein Element fängt, führt es es zum Loch zurück, um es herauszuholen. Aber Vorsicht: Es gibt gute und schlechte Fänge! Magnetisches Angelspiel, das direkt in der Schachtel gespielt wird. Überraschung: Das Kind erfährt, was es geangelt hat, wenn es seinen Fang zur Mitte zurückbringt. Inhalt: 12 Teile (Holz und Metall), 1 Angelrute (Holz, Kunststoff, Magnet), 1 Abdeckplatte mit Loch (Kunststoff und Holz). Alter: + 2 Jahre Produktgröße: 23 x 23 x 4 cm Verpackungsgröße: 23 x 23 x 4 cm
Produkt anzeigen